工业设计类专业教师

发表时间:

      



江南大学工业设计工程硕士、讲师

游戏设计专业教研室主任

数字娱乐工作室负责人



研究方向:

包括二维游戏设计、三维游戏设计、游戏特效设计、影视特效设计等

主讲课程:

《二维游戏设计-UNITY》,《三维游戏设计-VR》,《影视特效设计》,《三维动画实训》


教育背景:

1999       广州美术学院附中

2003       广州美术学院设计学院新媒介设计

2011       江南大学工业设计工程硕士


工作经历:

2005 - 至今   广东轻工职业技术学院艺术设计学院 游戏设计教研室主任

2003 - 至今   广州奥游数码科技有限公司 顾问

2015 - 至今  广州嘉米计算机软件有限公司、广州嘉万动漫科技有限公司 顾问


荣誉与奖项

2014    第六届全国大学生广告大赛广东分赛区优秀指导教师奖

2015    第七届全国大学生广告大赛广东分赛区优秀指导教师奖

2013    辉柏嘉2013环球动漫大赛优秀指导教师奖

2014   第一届“中国体育 放飞梦想”—中国高等院校设计艺术作品大赛优秀指导教师奖

2014   全国职业院校技能大赛-高职组广东选拔赛动画制作项目优秀指导教师奖

2013-2014  获得广东轻工职业技术学院年度课堂教学质量优秀奖

2012   获得广东轻工职业技术学院年度考核优秀奖

2014   获得广东轻工职业技术学院年度考核优秀奖。

 

2012  DAF国际大学生“反对皮草”艺术设计大赛获得最佳组织奖,作品获最佳推荐奖


代表研究成果和作品:

2010年至今,担任广东省技能鉴定中心多媒体作品制作员考证专家组专家、考评员

2015年, 影视动画专业(现更名为游戏设计专业)成功申报省级二类品牌专业 是专业负责人

2013年至今,数字娱乐工作室负责人

 

近五年代表性论著、教材、论文、专利与展览:

论文与专利

[1]《动画概论课程在高职院校普及的必要性》【J】,河南科学,2009第2期,独撰。

[2]《解读建筑漫游动画——以广东轻工职业技术学院为例》【J】,广东轻工职业技术学院学报,2009年第2期,独撰。

[3]《动画创作的非线性思维----以《发现 • 美院》动画为例》【J】,装饰,2015年第1期,独撰。

 

艺术作品
[1] 2015年数字娱乐工作室独立开发游戏《快跑轻院》、《muria》
[2] 2016年数字娱乐工作室独立开发游戏《道奇鸟》、第一款VR游戏《爆破逃亡》
[3] 2017年数字娱乐工作室独立开发游戏《神行百变》、《跳舞大师》、《极速风暴》、《原始部落》、《星河战舰》其中VR游戏有《海洋奇兵》、《泡泡乐》、《坦克风云》、《壮志凌风》

[4] 《神行百变》的游戏角色已经注册了三项专著专利


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